
Silent Hill y el primer encuentro bajo las sirenas de guerra. La llamada de teléfono. El destino de Cheryl.
El monólogo al principio de Silent Hill 2, espiar a los maniquís mientras copulan. Descubrir que James mató a su esposa.
La primera vez que apreciamos el modelo de Heather en Silent Hill 3, su aborto o descubrir que en realidad es Cheryl.
Simphony of the Night: La pesadilla. La música. Alucard. ¿Qué necesidad hay de un pastor cuando ya no quedan lobos?
El denostado Final Fantasy VIII ¡Caminar a través de una CGI en dos ocasiones! La secuencia del baile.
Tras casi cien horas de aventuras, descubrir en Final Fantasy X que Tidus sigue vive porque es soñado.
Nuestro primer impacto en Burnout 3
El juego dentro de un juego: Max Payne 2 y Dick Justice. Su parque temático. Max renace y se perdona a sí mismo.
Resident Evil 4: Hmmm... ¿todo? ¿La primera emboscada, la pelea contra Krauser? ¿La agresión velada a Rachel?
Metal Gear 3: la fuga en sidecar. Eva. The Boss. El combate en el campo de flores. La catarsis en el cementerio.
Incluso Metal Gear Solid 2, con su prólogo, la aparición de Vamp o la muerte de Emma, Otacon sobreponiendose...QUé bonito sería avisar cuando se avecina un spoiler...
Venga, arreglado. De todas formas los posibles Los spoilers no son literales, están fuera de contexto. Y si los hay son en juegos que ya llevan un tiempecito en el mercado. Es como si a estas alturas viene alguien diciendo "no me cuentes el final del Sexto Sentido, que no la he visto aún".
Yo pondría varios (muchos) momentazos de Final Fantasy VII como el momento en que sales por primera vez de Midgard al world map (y quitaría el FF VIII, que me pareció un bodriazo, EMO) y de Metal Gear Solid (el primer encuentro con Sniper Wolf, la lucha a mano desnuda con Liquid). Totalmente de acuerdo en la secuencia de los maniquíes en Silent Hill 2, un gran juego "mal-rollista" con una premisa parecida a Solaris que me encanta. Sólo un apunte más: "hype" es promoción desmedida, "bombo".
P.D: Estoy acabándome el Silent Hill 4 y... cogí la muñeca que ofrece Walter; mierda! xD
¡Tú quieres fastidiarme el término, eh! :P Bombo, anticipación, coba... todo vale. Es coba sana, en cualquier caso. Una coba que, de conocer las compañías, pagarían millones por ella. Pero está fuera de su alcance.
He dejado fuera muchos juegos, como no. Igual me animo y trato cada uno de forma individual. Y defenderé a Rinoa y Squall hasta la muerte. Por lo menos los dos primeros discos, ahem...
Creo que cogiendo la muñeca también podías hacer algo: acceder a un final distinto, me parece. Guárdala en el baul, ¡y resiste!
Igual deberíamos diferenciar entre el hype anterior y el posterior al juego. Uno lo describes bien, el otro es bastante mas falso y traicionero.
He intentado recordar los mejores momentos de RE4... y cuanto mas pensaba, mas me salían. Supongo que eso lo hace un juegazo, ¿no? En el MGS2, sin embargo, lo tengo claro: cuando Campbell me dijo que apagara la consola.
Del resto, o no los he jugado, o no los he terminado. Si, yo tambien me he comido con patatas los spoilers del Silent Hill; pero tiene razon, la culpa es mia que tiempo he tenido.
Yo creo que el hype es más la promoción exagerada que hacen las compañías y también las revistas especializadas o no (véase los Strokes), lo otro es el boca a boca, el juego o lo que sea va creciendo en círculos pequeños pasando a ser "de culto".
En cualquier caso entiendo lo que dice Aureal y a ver si vemos esos posts comentándolos individualmente :P
Lo de Campbell hacia el final del MGS2 es para cagarse. A Kojima se le fue la pinza cosa mala con ese juego. Una pena, la parte del barco era tan prometedora... Por suerte el Snake Eater ha recuperado algo de dignidad para la saga. A ver qué tal el siguiente sin Kojima de director del proyecto; muchos lo temen pero creo que estará de productor ejecutivo, con lo que su "sombra será larga" jejej y quizá el nuevo equipo le da aires frescos.
Por cierto, casi que la muñeca del SH4 la llevo encima, por ahí dicen que guardándola en el baúl el deterioro de la casa es más rápido e incluso que sale algo en el apartamento... No sé si está contrastado pero suena lógico xD
Por cierto, una pena lo del desaprovechamiento de Sean Bean en la película de Silent Hill (es clavao!). Personalmente habría preferido como argumento una mezcla de la segunda y cuarta parte, ¿os imagináis a Sean Bean encerrado en su apartamento, recibiendo por debajo de la puerta una carta de su difunta mujer? :P Y después el agujero...
SPACEEEEED!
- Togusa: ¿y apagaste la consola?
- Duke: acabas de hacer un script estupendo para la peli. Y además a Sean Bean, actor capaz de contrastes y ambiguedades, le vendría como un guante el papel de Sunderland.
MGS2 es una gran cagada, pero también un gran juego. Comparado con los demás, eso sí, no como la entrega grandiosa que todos esperábamos. Lo de Raiden fue una cagada severa, como demuestra Koji con esa obra maestra y de redención que es MGS3.
Pues no, pero estuve a punto de hacerlo. Por una parte, sabía que Kojima podría haber programado cualquier tipo de situación al respecto (a lo animal crossing). Por otra parte, mientras estas jugando Campbell no te cae bien, pq siempre sabes que sabe mas de lo que dice. Y eso incita a desobedecerle. :D
Ahh, Spaced es esa serie del protagonista de Shaun of the Dead. He oído que está bien, a ver qué nos dices :P
Lo lógico sería que Radha Mitchell sufriera un terrible final en Silent Hill y Sean Bean fuese el prota de Silent Hill 2...
La verdad es que en la sinopsis te hacen tal resumen que: o bien es sólo eso, uno de esos resúmenes horrorosos tan de moda desde hace unos años que te destripan toda la película; o, en una maniobra hideo-kojímica a lo MGS2 nos hagan creer que el protagonista es uno y después en realidad lo es otro... bah, no, será la primera opción, estoy proyectando mis deseos :P
Escena MGS cuando el villano domina a la piva y se lanza a por el protagonista que se queda atonito y dice "pero que coño!?,es mitico,recuerdo que para evitar su control mental tenias que cambiar el mando de ranura...muy bueno ese juego.
te falto silent hill 4
no se que hace resident evil 4 en esa lista
ese juego no tiene trama
¿o que ahora solo importan las graficas y la jugabilidad? es por eso que todos quieren cogerse a las modelos y no pedirles matrimonio.
si ibas a poner un resident hubiera sido el 2
te falto silent hill 4....