
Recapitulación: Jeff Gerstmann, editor y redactor de Gamespot, fue despedido tras calzarle un 6 al regulero Kane & Lynch. Hasta ahí bien, todo dentro del estilo nihilista y chulesco, pero también chauvinista que imprime Gamespot a sus análisis. Pero hete aquí que el site había cerrado un jugoso acuerdo comercial con Eidos, productora del juego, que había empapelado el site con imágenes promocionales del mismo. El despropósito se tradujo en el despido de Gerstmann tras diez años en la empresa. Y mientras la mierda vuela de en lado a otro, surgen las dudas.
Pensaba dar el tema por zanjado hasta que he visto esto:
(Son sólo los ocho primeros minutos, tranquilos). Un homenaje de los ex compañeros de Gerstmann en su honor. Antes hubo manifestaciones de 1up frente a las oficinas de Gamespot, comunicados que no aclaraban nada, Gerstmann no soltando prenda pero con una seria rabieta. Pero esto… esto es el colmo. Por Dios, que Ryan Macdonald se pone a llorar como si hablara de una víctima de Columbine.
En los tiempos que corren es loable tener un credo, unos principios por los que luchar y una coherencia que mantener. Incluso en el sector de la prensa especializada, siempre más cerca del folleto que del ensayo. Pero hay que ser realista. Si de verdad queremos ser sinceros, ¿estamos convencidos de que el medio nos respalda al 100%? ¿Tenemos las espaldas cubiertas para jugárnosla? ¿O por el contrario, estamos endiosados y creemos poder hacer lo que queramos?

Lo cierto es que Gerstmann, como muchos de sus colegas, al llevar años en esto y tener un nombrecillo en el sector creía que su palabra era ley. El estilo de análisis de juegos norteamericano se basa en el sarcasmo a la hora de resaltar puntos flojos, pero Gerstmann iba a la burla, a la patochada, tal vez presciente de que le iban a dar la patada. Se convertía, como tantos de sus colegas, en el equivalente físico y verbal del vendedor de cómics de Los Simpsons. Su análisis de Kane & Lynch no era mordaz, era venenoso y destructivo. Fue el coup de grace en una carrera de excesos por la que ya habían llamado la atención a esta primma donna.

Hace un par de años la dirección de Gamespot pasó a manos de ejecutivos, que dejaron mancha ancha a los redactores. Estos mantuvieron su independencia y ojo, algunos de ellos vieron incrementados sus sueldos de manera cuantitativa. Era evidente que la promoción de títulos fuertes y la publicidad constante iba a ser la norma a partir de ese momento, pero no se tomaron medidas para evitar estos solapamientos ni, por supuesto, nadie se rasgó las vestiduras en nombre de la independencia. ¿Querían mantener sus puestos de trabajo (ahora reforzados con una inyección de capital)? Perfecto. Pero no fueron consecuentes.

Era bueno que hubiera un site mayoritario que no se bajase los pantalones como IGN. Pero era una falsa rebeldía, más basada en las boutades de los redactores que en un espíritu crítico genuino. En Gamespot hay análisis soberbios, pero también se han cargado un juego por su música, se han reído de productoras no americanas (otra constante en los sites yankies, me temo)o han hecho reviews-venganza. Vaya con los angelitos.
Es una situación complicada, sin duda. Hasta el más bienintecionado director tiene que poner freno a desmanes de redacción o soportar presiones de distribuidoras y productoras, que con el crecimiento de la industria han visto aumentar su poder. También ha aumentado el poder de la prensa especializada, pero no ha ganado en independencia, sino que la mayor entrada de publicidad la sujeta por los huevos. Y a veces, renombre y permanencia se confunde con calidad, y surgen las estrellotas de la prensa como Gerstmann.

Pero hay modos. Hay quienes discuten sus análisis entre todos para dar coherencia al conjunto. También publicaciones que respaldan a sus redactores. E incluso análisis aparentemente inocuos que destrozan un juego sin recurrir al pataleo. Esos son los verdaderos métodos de demostrar la independencia, y no presumir de ella o tomarla como una bula papal para los excesos.
Conclusión: Gerstmann es un bocazas y/o un necio. El capital es brazo y a la vez veneno del sector. Otros sacarán beneficio de esta situación y se pondrán la chapa de verdaderos independientes. Los americanos hacen un drama de lo que sea. Y aquí, los más listillos tocan la pandereta al son que se les toca, y se ponen medallas que les causan escoliosis de lo grandes que les vienen.
P.S.: Podría abundar en los métodos usados en la prensa española. Me refiero, como siempre, a la prensa impresa (la única nacional que cuenta para mi, la verdad), sobre redondeos, presiones y discusiones. Aunque también se den defensas, desplantes a las productoras y triunfos. En otro post.
P.S.2: no he jugado aún a Kane & Lynch, pero me apetece. No creo que le dedique un post pero algo comentaré.
Muy razonable y, sobre todo, curiosamente disidente de la opinión generalizada. Le linko desde Mondo Pixel en cuanto tenga un ratico.
Espero ese otro post.
Ayer noche probé la demo de este juego y no me pareció tan terrible, disfruté por momentos, y me gusta la atmósfera que tiene, aunque en general me pareció un pelín abrupto. Me falta la visión de conjunto, claro (una demo, ya se sabe), pero a priori lo de este hombre me parece una salida de tono.
Si el despido es justo o no ya es algo que me da lo mismo, como esa avalancha de reviews de los usuarios puntuando el juego con un 1. Vale, es una muestra de apoyo, pero no deja de ser esperpéntico todo ello. A mí me cansan estos "revieweadores" onanistas y brabucones. Esa clase de review que lees y lo que entiendes es un "mira como molo" más que "el juego triunfa en esto y falla en aquello".
Yo tengo la sensación de que mis días en el medio está contados, así que empiezo a verlo todo con cierta distancia.
Saludos, apañero.
Me gustaría decir que el problema, bajo mi punto de vista, no está en ser faltón o en no serlo, sino cuando eso oculta carencias que son, desde luego, las que esos pajeros que ponen unos con enloquecida alegría (y lloran con los 8'9 que la prensa pone a sus juegos favoritos) se empeñan en no ver, o incluso en jalear. Porque un buen chiste siempre es mejor que una buena review. Ya saben.
La cuestión es que hay analistas muy superiores a Gerstmann, pero también más divertidos. Viviendo donde vivimos deberíamos saber que la veteranía no siempre es sinónimo de profesionalidad.
Es evidente el interés mediático que muchos periodistas del gremio han despertado. Y seamos prejuiciosos: hablamos de personas con un perfil muy claro a las que de repente se les pone un caramelito, bien sea de popularidad o de ganancias.
Todo esto allende los mares, claro.
Sí, porque aquí, ganancias, lo que se dice ganancias, ¿eh, jóvenes? La madre que nos parió, qué vida más puta.
A mi lo que realmente me molesta del asunto es que a este señor se le está dando más bombo de lo normal. Probablemente se haga un blog dónde colgar sus pajas mentales y cobre el triple por tres banners. Créanme, la mitad de los foros mundiales le leerían por su "incuestionable integridad" (tsk).
Ahora, dejando de un lado si el análisis es riguroso, mejor o peor, el juego me ha parecido ATROZ. Pero que pedazo de mierda más gorda señores. Y me extraña porque me lo ha recomendado muchísima gente, pero es un auténtico desastre. Y me encantó Freedom Fighters, incluso algunos capítulos de Hitman. Pero Kane & Lynch es un desastre.
Por fin hay alguien que escribe con criterio sobre este asunto, en lugar de todas las tonterías que he tenido que leer estos dias (en inglés y en castellano). Este tio era gilipollas, hablando en plata. Y lo peor de todo es que, como han dicho arriba, el gordito se hará su blog y todos se irán corriendo a leer al más "independiente". Cada día odio más este sector. Odio a las editoras, odio las campañas de marketing, odio las tiendas de videojuegos y odio a la inmensa mayoría de los consumidores de videojuegos, en especial a los españoles. Pero hay una figura que supera a todas las anteriores en mi odiometro: el "redactor-estrella". Y lo peor de todo es que estamos importando esta figura de EE.UU a España, y ya tenemos que sufrir aquí a determinados personajes cuyo ego supera en mucho a sus conocimientos en el panorama videojueguil.
Aureal, yo también espero ansioso el post sobre los métodos usados en la prensa española. Y a ver si nos vemos, que no contestas mis SMS
Ah, y el Kane & Lynch me ha parecido un juego normalito más tirando a mediocre. Tampoco es que esperara mucho de él...
Mathayus, siempre en sintonía. No pude contestarte ya que aún no tenía contestación para lo que me pedías :S
En cuanto al redactor estrella, ambos conocemos a personajes que llevan años entrenando para ese puesto. Suerte que jamás contarán con el eco mediático que, por desgracia, tienen estos gordinflas en Estados Unidos.
Anda que si Kane & Lynch llega a ser de Ubisoft o Sony... ;)
Tendrán menos eco mediático que en EE.UU., pero espera a que esto suba aún más y los videojuegos tengan más espacio en medios generalistas y se valoren más las "firmas". Y hablando de firmas, algunos ya firman autógrafos por la calle sin ruborizarse demasiado, como sabes.
Como te digo, la cosa irá a peor. Hay nuevo libro en ciernes y el reinado del terror está cada día más cerca. Ya te contaré ;)
A ver si nos tomamos unas cañas navideñas
Tendrán menos eco mediático que en EE.UU., pero espera a que esto suba aún más y los videojuegos tengan más espacio en medios generalistas y se valoren más las "firmas". Y hablando de firmas, algunos ya firman autógrafos por la calle sin ruborizarse demasiado, como sabes.
Como te digo, la cosa irá a peor. Hay nuevo libro en ciernes y el reinado del terror está cada día más cerca. Ya te contaré ;)
A ver si nos tomamos unas cañas navideñas
Mierda de iMac y mierda de conexión a Internet. Perdona por la involutaria duplicación del último post. No pretendia ser tan contundente xD
¡Tu puedes comentar una y mil veces, vive Dios! :P Espero que haya cañas antes de 2008.
Con lo feliz que soy yo con mi anonimato... ¿Y el libro cuál va a ser? ¿'El Arte de la Guerra 2'?
Lo que más me jode es que la idea mola bastante. Luego la cagarán con sus extraños criterios, su escasa cultura de la calle y sus "chips de silicona", etc., etc. Pero a mi la idea me gusta. Ya te la contaré, que luego todo se sabe ;)
Probé la demo el otro día y no me dijo nada. Los errores supongo que existen porque es una demo; eso de que me disparen mis compañeros y que vayan andando un metro por encima del suelo, y que no logré acertar a los enemigos no me ha gustado nada. Pero supongo que todo será porque es una demo.
Felices fiestas¡¡¡¡¡¡saludos.